咱们就不讨论科技的正当**了,不喜科技的可以不用看。
使用秀吉的绝龙诗触发器和鲶鱼**作为**,在应对机制时通过头顶标点判断身份,在一些阶段会提供比较大的帮助。
P3
全体都有固定的**身份,固定身份固定处理,不用再去判断同数字**的位置。
头顶标记说明
开场出现**,5秒后出现BUFF,此时会自动给每个玩家头顶上标记。
对于**1,**3。
标记1在B→,标记2在D←,标记3在C↓。
对于**2。
标记1在右上,标记2在左上。
P5二运
鸡排打法的科技变形版,提供更无脑的判断位置。
二运开始前,大斧出现后,全体以大斧为12点,MT组去左边,ST组去右边,尽量平铺站开。
固定队**好平铺的站位也固定,谁**靠内谁**靠外之类的,以方便后面判断优先级。
**宣头顶会标记1,2,3,4,根据头顶标记固定去4个位置。
1左上。
2右上。
3左中。
4右中。
这里演示一种示例
那么剩下4个无**宣的判断也很简单,有三种可能**
**种:自己所在侧有两个**宣,那么剩下俩人根据相对位置,一个去正左右,一个去斜下点。
第二种:自己所在侧有一个**宣,那么说明有3个无BUFF,有1个人需要去对面,同样根据相对位置去对面补位即可,可以提前商量固定补正点或者斜点位置。
第三种:自己所在侧有三个**宣,那么无脑去正左右(或正斜点),留给对面补位的人去另一个点。
第四种:自己所在侧有四个**宣(或无**宣),从来没见过。
之后的八方站位,根据你之前的位置提前安排一下站位,下图中无**宣实际是没有标点的。
**宣标记12,站正左右**远,引导红圈。
**宣标记34,站左下右下。
无**宣正左去左上,正右去右上,左下去上,右下去下。
之后的流程:
1.提前预站位。
2.观察安全面向。
3.根据实际标记换位置。
4.调整面向。
P6422分组
跑十字火的时候所有人头顶会有相应的标记。
之后根据自己标记所提示的身份,跑完十字火之后,单点左拐,分摊右拐,不用考虑BOSS位置。
如果是两边安全,则继续往远离火圈侧拐即可。
明日方舟对于这次开放兑换的六星干员赫拉格,估计入坑比较晚的玩家,对于这位干员相对比较陌生,也在思考要不要兑换的问题,这次就来结合目前的大环境来简单的聊一聊赫拉格老爷子,说说目前版本怎么用。
老爷子,当年可以不客气的说,出道即是**,有关赫拉格的记忆,实在是太多了,毕竟当年还有所谓的六星近卫人均大腿会夹剑的操作,而老爷子各种有趣的玩梗二创图也数不胜数,比如说把老爷子的头像P到银灰的鸟上,毫无违和感。**括虽然是绝食干员,但是能被调香师、安吉丽娜奶起来,所以就产生了赫拉格不是不吃奶,而是支持JK的奶这种趣味梗。
而强度方面,当年破碎大道抗大斧哥,从三技能到二技能都有**的高光,比同时期的黑待遇好太多了,同时赫拉格的卡池也是方舟**后一次成功冲击了苹果端氪金榜,让明日方舟官方发放十连抽的**后一位六星了。
不过随着大环境的变化和敌人类型的吩咐,赫拉格逐渐开始**了,首先是**神损伤是所有绝食干员痛点,且老爷子自己还有极大的痛点,就是很难发挥理论输出,闪避多了血压不下去会导致输出骤降,单切太看怪,输出压力过高暴毙,过低没伤害,破甲线一般总伤也一般,同时也手短,放到目前的大环境真的不太好用。
主要也是后续能打的干员越来越多了,不说近卫自家**的近卫,比如说常规的基石,还有山这种,甚至现在很多其他职业的干员都开始内卷地面单位,不论是输出、空降还是持续战场等等,也就是说能用的地方,好像就是你没其他更强力的空降或者单守一路且压力不是很大的时候,赫拉格算是比较合适和靠谱的吧。